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Khan ( U:B:C: ) Vs pepillo

Sección donde postear batallas "pequeñas" que cumplen el requisito del 20% de escombros.
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Khan
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Khan ( U:B:C: ) Vs pepillo

Mensaje por Khan » 25 Mar 2013 11:59

Este tiene historia, resulto que el dia antes espio y lo veo, con menos flota, y sin defensas, decido lanzar y cuando queda 1 min para llegar, palaxeo y veo que la flota huye de la mia...

Cancelo y espero al dia siguiente, por la mañana me pego hasta 6 horas siguiendo su flota, viendo como la divide para granjear a sistemas inactivos y con recursos, le lanzo en 2 ocaciones sin suerte, pero no me despego del PC porque se que cometera un error.

Al no tener luna veia ir y venir su flota todo el rato hasta que cerca del mediodia, hace un fleet de 1 hora y condena su flota, ya que esperé a la vuelta, lance los recicladores a 2 segundos de que su flota volviera y mi ataque a 1 segundo.

Era inevitable, incluso aunque se conectase era dificil que pillase los escombros, ahora su flota era mas grande y sufriria perdidas, incluso por culpa de esa estrella quedo en empate... pero... me dio igual, bastante me costo para pillarlo, como para dejarlo ir por unas perdidas que reparo en medio dia...

sin mas... la batallita...

Atacante Khan

Nave grande de carga 2.000 perdió 1.740
Cazador ligero 450 perdió 411
Nave de batalla 6.105 perdió 2.021
Bombardero 5.225 perdió 718
Destructor 25.545 perdió 1.282

Defensor pepillo

Nave grande de carga 22.000 perdió 22.000
Cazador ligero 30.000 perdió 30.000
Cazador pesado 50 perdió 50
Crucero 1.000 perdió 1.000
Colonizador 2 perdió 2
Reciclador 10.000 perdió 10.000
Sonda de espionaje 1.419 perdió 1.419
Bombardero 15.100 perdió 15.100
Destructor 5.000 perdió 5.000
Estrella de la muerte 1 perdió 0
Acorazado 2.000 perdió 2.000

El combate termina en empate en 6 Rondas.
El atacante ha perdido 368.654.000 unidades.
El defensor ha perdido 2.748.999.000 unidades.
En estas coordenadas flotan ahora 501.827.400 Metal y 318.412.500 Cristal.
La probabilidad de que una luna surja de los escombros es del 20%

Rentabilidad Atacante: 122%
Atacante con/sin reciclaje: 451.585.900/-368.654.000

Rentabilidad Defensor: -70%
Defensor si recicla: -1.928.759.100

PD: El resultado de la batalla sabia que eran pocas posiblidades de empatar y muchas de ganar, pero por suerte si previne los escombros y los pille todos jajaja
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